miércoles, 27 de junio de 2018

Assassins Creed Origins y su ambientación


Pese a las criticas por parte de los fans de la saga por seguir estirando el chicle de AC. El juego es una autentica obra de arte y, seguramente, el desafío más grande que jamas ha confrontado una compañía a la hora de elaborar un juego, tanto por el espacio en el que se desarrolla como por la dificultad de la cultura con la que se trabaja.

El detalle más significativo del juego es la oportunidad de jugar en un mundo totalmente abierto, algo que se había perdido en las anteriores ediciones de Assassins Creed en las cuales se nos daba un mapa amplio pero restringido a una única ciudad. En esta ocasión disfrutaremos de un mundo amplio y abierto, con cambios de fauna y flora entre las diferentes regiones de Egipto. Pudiendo recorrer el vasto territorio en caballo, camello o carro o utilizando el viaje rápido para desplazarnos a la ciudades, atalayas y el Más allá en el caso del DLC La Maldición de los Faraones”

Para empezar hablaremos de la época y el lugar donde se desarrolla el juego. Egipto es una región que es prácticamente inexplorada para la comunidad arqueológica. Si bien es cierto que tenemos todas las excavaciones que han facilitado la creación de los escenarios del videojuego, solo se ha arañado la superficie de toda la cultura egipcia que queda por descubrir. Con esto no estoy haciendo de menos el trabajo de los arqueólogos que han trabajado en Egipto, simplemente que aun queda trabajo por hacer esta región.

Por otro lado, el equipo de Ambientación ha sabido jugar con las teorías “alien” que hay sobre Egipto. En la saga estos seres “extraterrestres” no son otros que la bien conocida Primera Civilización que, desde el segundo titulo de la saga, es el elemento a través del cual gira la saga. Bien por sus objetos dejados atrás como el Fruto del Edén, La Espada del Edén, El Sudario del Edén,… o bien por las estructuras dejadas atrás; como el observatorio del AC Black Flag, El templo de AC III,…

Destacar también el gran nivel de detalle de os edificios, tumbas, yacimientos,… que si bien al principio pecaban de bastantes errores a nivel histórico, han sido corregidos en las diversas actualizaciones del juego. No solo las ciudades destacan, la diversidad del paisaje esta fielmente representada en base a los textos consultados. Aunque muchos jugadores no le dan importancia a este hecho, hay que tener en cuenta que la zona del Nilo no era el secarral que estamos acostumbrados a ver en los documentales.

Hablemos ahora del contexto cronológico en la que se ambienta el juego. Nos encontramos en el 49 A.C. por lo tanto la dinastía reinante en Egipto es la Ptolemaica, así que no nos encontramos en la época de los Grandes Faraones. Si, estamos hablando de la dinastía que desciende de Ptolomeo I, quien fue compañero y general de Alejandro Magno, por lo que estamos hablando de una dinastía de origen macedonio pero influenciada por los griegos.

Este punto es muy importante en la historia sobretodo a la hora de observar las vestimentas o las armas de los soldados. Muchos jugadores tienen en mente la visión de los soldados egipcios como guerreros sin armaduras, con hachas en forma de media luna, o con Kopesh, un precedente del sable de caballería,… esta visión se debe en parte a la influencia de Hollywood y sus horribles películas ambientadas en Egipto como; la Momia, el Regreso de la Momia, Dioses de Egipto,…

Los soldados del juego están equipados al estilo griego, con una espada de cobre, un yelmo sin cimera y una túnica. Equipamiento que varia según la clase del soldado, o según si son ptolemaicos o romanos. Los rivales más “difíciles” entre los soldados comunes son una especie de capitanes (para los egipcios) o centuriones (para los romanos). Estos capitanes están ataviados con armas y vestimentas consideradas más comunes para su ejercito.

Tenemos que tener en cuenta que nos encontramos en un momento de conflicto en medio de los enfrentamientos entre los hermanos de la misma dinastía. Cleopatra recurrirá a la ayuda romana, originalmente la de Pompeyo Magno pero a la muerte de este recurrirá a Julio Cesar. Esto afectara al juego en el aspecto de que, en las regiones consideradas más importantes para la corona, encontraremos soldados romanos y estandartes romanos que reemplazaran a los Ptolemaicos.

Merece la pena hablar sobre las ciudades visitadas a lo largo del juego. Para empezar la ciudad de Bayek, el protagonista de esta entrega. El oasis de Siwa es especialmente importante para la historia de Egipto ya que existen un sin fin de leyendas e historias sobre la magia que envuelve este paraje. En Siwa habitaba el oráculo de Amón, Zeus-Amón para los griegos, que fue el que declaro que Alejandro Magno era hijo de Zeus y por lo tanto, regente de Egipto. De ahí que el lugar sea representado como un pueblo que crece alrededor del templo.

La mayoría de las ciudades visitadas corresponden al Bajo Egipto, incluyendo la ciudad de Cirene y la región de la Cirenaica, que eran asentamientos principalmente griegas hasta que los romanos se asentaron en ellas. Para poder visitar las ciudades del Alto Egipto es necesario comprar el DLC “La Maldición de los Faraones” que, en mi opinión, es la mejor expansión de Ubisoft hasta la fecha.

Merece una mención especial la ciudad de Alejandría. Aunque es una ciudad que ha sido glorificada en varias ocasiones por las crónicas de la época, en especial por su espectacular biblioteca. Sin embargo, aunque efectivamente la biblioteca es uno de los edificios que se pueden visitar y goza de un gran nivel de detalle, existen una amplia variedad de construcciones que también dejaran al jugador con la boca abierta. Puedes visitar el Serapeo, dedicado al dios Serapis, que es el segundo complejo de edificios más alto de la ciudad. Se encuentra formado por una sala Hipostala con una gran estatua del dios y con varios edificios menores dedicados a las deidades relacionadas con el culto.

Por otro lado tenemos el gran teatro de Alejandría, construido al estilo griego; se dividía en tres grandes partes, por un lado las gradas Koilon o Theatron, en ellas las autoridades ocuparían las localidades más cercanas al escenario, la Orchestra donde se llevaba a cabo la obra y un Paraskenia que permitía a los actores cambiarse de vestimentas.

Por ultimo dedicar una mención especial a la tumba de Alejandro Magno, la cual al principio de Juego se encuentra sellada y no se puede entrar a la sala de descanso del conquistador. Sin embargo, con la llegada de los romanos a Alejandría, podremos entrar en el lugar de reposo del macedonio y podremos observar el ataúd de cristal que contiene el sarcófago de Alejandro Magno. La sala esta precedida de un pasillo decorada con estatuas de héroes griegos, mientras que la decoración de la sala se basa en una serie de murales que cuentan los hechos más importantes de su reinado y su relación con Ptolomeo y la dinastía reinante.

Una especie de homenaje publicitario por parte de Ptolomeo I, quien recupero el cuerpo de Alejandro y lo custodió en una magnifica tumba. Dicha tumba decorada con murales que publicitaban la elección de los Ptolemaicos por parte del conquistador como regentes de Egipto.

Merece la pena visitar el resto de las ciudades, pero la mayor oportunidad que ofrece este juego es la oportunidad de hacer una visita por el interior de las pirámides. Si bien es cierto que no se trata de un recorrido como los realizados en la actualidad, ya que sigue el patrón de las excavaciones arqueológicas. Pero el juego no solo se limita a las pirámides de Guiza, ya que podemos visitar casi todas las necrópolis y tumbas conocidas por los arqueólogos, entre ellas la pirámide Acodada de Senerefu.

Por ultimo, una mención especial a la amplia variedad de fauna que aparece en el juego. Si ya en las anteriores entregas empezamos a disfrutar de la caza y la creación de items, ahora la fauna incluye una mayor dificultad que antes. Esto es debido a que los animales tienen niveles como podrían tener los soldados por lo que ya no se trata de una simple cacería sino de un verdadero enfrentamiento animal-cazador. Cabe destacar que, por primera vez, tenemos la posibilidad de enfrentar a animales anfibios como los cocodrilos o los hipopótamos. Estos últimos son tan peligrosos como los propios cocodrilos, ya que son capaces de destrozar las barcas y matar a sus ocupantes.


Gracias por leer esta reseña sobre la ambientación del juego, más adelante podréis disfrutar de la reseña sobre los personajes del juego.

Assassins Creed Odissey

He estado un tiempo parado por los trabajos y exámenes del máster. Ahora que tengo más tiempo para escribir, quiero retomar las entradas...