Pese a las criticas por parte
de los fans de la saga por seguir estirando el chicle de AC. El juego
es una autentica obra de arte y, seguramente, el desafío más grande
que jamas ha confrontado una compañía a la hora de elaborar un
juego, tanto por el espacio en el que se desarrolla como por la dificultad de la cultura con la que se trabaja.
El detalle más significativo
del juego es la oportunidad de jugar en un mundo totalmente abierto,
algo que se había perdido en las anteriores ediciones de Assassins
Creed en las cuales se nos daba un mapa amplio pero restringido a una
única ciudad. En esta ocasión disfrutaremos de un mundo amplio y
abierto, con cambios de fauna y flora entre las diferentes regiones
de Egipto. Pudiendo recorrer el vasto territorio en caballo, camello
o carro o utilizando el viaje rápido para desplazarnos a la
ciudades, atalayas y el Más allá en el caso del DLC La Maldición
de los Faraones”
Para empezar hablaremos de la
época y el lugar donde se desarrolla el juego. Egipto es una región
que es prácticamente inexplorada para la comunidad arqueológica. Si
bien es cierto que tenemos todas las excavaciones que han facilitado
la creación de los escenarios del videojuego, solo se ha arañado la
superficie de toda la cultura egipcia que queda por descubrir. Con
esto no estoy haciendo de menos el trabajo de los arqueólogos que
han trabajado en Egipto, simplemente que aun queda trabajo por hacer
esta región.
Por otro lado, el equipo de
Ambientación ha sabido jugar con las teorías “alien” que hay
sobre Egipto. En la saga estos seres “extraterrestres” no son
otros que la bien conocida Primera Civilización que, desde el
segundo titulo de la saga, es el elemento a través del cual gira la
saga. Bien por sus objetos dejados atrás como el Fruto del Edén, La
Espada del Edén, El Sudario del Edén,… o bien por las estructuras
dejadas atrás; como el observatorio del AC Black Flag, El templo de
AC III,…
Destacar también el gran
nivel de detalle de os edificios, tumbas, yacimientos,… que si bien
al principio pecaban de bastantes errores a nivel histórico, han
sido corregidos en las diversas actualizaciones del juego. No solo
las ciudades destacan, la diversidad del paisaje esta fielmente
representada en base a los textos consultados. Aunque muchos
jugadores no le dan importancia a este hecho, hay que tener en cuenta
que la zona del Nilo no era el secarral que estamos acostumbrados a
ver en los documentales.
Hablemos ahora del contexto
cronológico en la que se ambienta el juego. Nos encontramos en el 49
A.C. por lo tanto la dinastía reinante en Egipto es la Ptolemaica,
así que no nos encontramos en la época de los Grandes Faraones. Si,
estamos hablando de la dinastía que desciende de Ptolomeo I, quien
fue compañero y general de Alejandro Magno, por lo que estamos
hablando de una dinastía de origen macedonio pero influenciada por
los griegos.
Este punto es muy importante
en la historia sobretodo a la hora de observar las vestimentas o las
armas de los soldados. Muchos jugadores tienen en mente la visión de
los soldados egipcios como guerreros sin armaduras, con hachas en
forma de media luna, o con Kopesh, un precedente del sable de
caballería,… esta visión se debe en parte a la influencia de
Hollywood y sus horribles películas ambientadas en Egipto como; la
Momia, el Regreso de la Momia, Dioses de Egipto,…
Los soldados del juego están
equipados al estilo griego, con una espada de cobre, un yelmo sin
cimera y una túnica. Equipamiento que varia según la clase del
soldado, o según si son ptolemaicos o romanos. Los rivales más
“difíciles” entre los soldados comunes son una especie de
capitanes (para los egipcios) o centuriones (para los romanos). Estos
capitanes están ataviados con armas y vestimentas consideradas más
comunes para su ejercito.
Tenemos que tener en cuenta
que nos encontramos en un momento de conflicto en medio de los
enfrentamientos entre los hermanos de la misma dinastía. Cleopatra
recurrirá a la ayuda romana, originalmente la de Pompeyo Magno pero
a la muerte de este recurrirá a Julio Cesar. Esto afectara al juego
en el aspecto de que, en las regiones consideradas más importantes
para la corona, encontraremos soldados romanos y estandartes romanos
que reemplazaran a los Ptolemaicos.
Merece la pena hablar sobre
las ciudades visitadas a lo largo del juego. Para empezar la ciudad
de Bayek, el protagonista de esta entrega. El oasis de Siwa es
especialmente importante para la historia de Egipto ya que existen un
sin fin de leyendas e historias sobre la magia que envuelve este
paraje. En Siwa habitaba el oráculo de Amón, Zeus-Amón para los
griegos, que fue el que declaro que Alejandro Magno era hijo de Zeus
y por lo tanto, regente de Egipto. De ahí que el lugar sea
representado como un pueblo que crece alrededor del templo.
La mayoría de las ciudades
visitadas corresponden al Bajo Egipto, incluyendo la ciudad de Cirene
y la región de la Cirenaica, que eran asentamientos principalmente
griegas hasta que los romanos se asentaron en ellas. Para poder
visitar las ciudades del Alto Egipto es necesario comprar el DLC “La
Maldición de los Faraones” que, en mi opinión, es la mejor
expansión de Ubisoft hasta la fecha.
Merece una mención especial
la ciudad de Alejandría. Aunque es una ciudad que ha sido
glorificada en varias ocasiones por las crónicas de la época, en
especial por su espectacular biblioteca. Sin embargo, aunque
efectivamente la biblioteca es uno de los edificios que se pueden
visitar y goza de un gran nivel de detalle, existen una amplia
variedad de construcciones que también dejaran al jugador con la
boca abierta. Puedes visitar el Serapeo, dedicado al dios Serapis,
que es el segundo complejo de edificios más alto de la ciudad. Se
encuentra formado por una sala Hipostala con una gran estatua del
dios y con varios edificios menores dedicados a las deidades
relacionadas con el culto.
Por otro lado tenemos el gran
teatro de Alejandría, construido al estilo griego; se dividía en
tres grandes partes, por un lado las gradas Koilon o Theatron,
en ellas las autoridades
ocuparían las localidades más cercanas al escenario,
la Orchestra donde se
llevaba a cabo la obra y un Paraskenia
que permitía
a los actores cambiarse de vestimentas.
Por
ultimo dedicar una mención especial a la tumba de Alejandro Magno,
la cual al principio de Juego se encuentra sellada y no se puede
entrar a la sala de descanso del conquistador. Sin embargo, con la
llegada de los romanos a Alejandría,
podremos entrar en el lugar de reposo del macedonio y podremos
observar el ataúd
de cristal que contiene el
sarcófago
de Alejandro Magno. La sala esta precedida de un pasillo decorada con
estatuas de héroes
griegos, mientras que la decoración de la sala se basa en una serie
de murales que cuentan los hechos más
importantes de su reinado y
su relación con Ptolomeo y la dinastía reinante.
Una
especie de homenaje publicitario por parte de Ptolomeo I, quien
recupero el cuerpo de Alejandro y lo custodió en una magnifica
tumba. Dicha tumba decorada con murales que publicitaban la elección
de los Ptolemaicos por parte del conquistador como regentes de
Egipto.
Merece
la pena visitar el resto de las ciudades, pero la mayor oportunidad
que ofrece este juego es la oportunidad de hacer una visita por el
interior de las pirámides.
Si bien es cierto que no se trata de un recorrido como los realizados
en la actualidad, ya que sigue el patrón
de las excavaciones arqueológicas.
Pero el juego no solo se limita a las pirámides de Guiza, ya que
podemos visitar casi todas
las necrópolis y tumbas conocidas por los arqueólogos, entre ellas
la pirámide Acodada de
Senerefu.
Por ultimo, una mención
especial a la amplia variedad de fauna que aparece en el juego. Si ya
en las anteriores entregas empezamos a disfrutar de la caza y la
creación de items, ahora la fauna incluye una mayor dificultad que
antes. Esto es debido a que los animales tienen niveles como podrían
tener los soldados por lo que ya no se trata de una simple cacería
sino de un verdadero enfrentamiento animal-cazador. Cabe destacar
que, por primera vez, tenemos la posibilidad de enfrentar a animales
anfibios como los cocodrilos o los hipopótamos. Estos últimos son
tan peligrosos como los propios cocodrilos, ya que son capaces de
destrozar las barcas y matar a sus ocupantes.
Gracias por leer esta reseña
sobre la ambientación del juego, más adelante podréis disfrutar de la reseña sobre los personajes del juego.