Ahora mismo me resulta muy curioso hablar de esta videojuego porque
no es el mismo juego ahora que cuando salio. Ahora mismo ha habido
una serie de cambios muy grandes, no solo de contenido, que hacen que
este juego haya cambiado tanto con respecto a lo que era
originalmente
Yo tuve la oportunidad (no me veo capaz de nombrarlo como suerte o
como desgracia) de jugar a este juego desde que entró al mercado. A
mayores de la polémica sobre las famosas “cajas de botín” o
cofres, que hubieran permitido que un jugador, a base de gastar
dinero real y no del juego, tuviera una gran ventaja sobre el resto
de jugadores que no quisieron, o no pudieron, gastar ese dinero.
El juego es un Shooter en tercera persona, o primera persona según
el jugador, con varias facciones de diferentes eras que se enfrentan
en varios modos de combate. Algunos de estos modos fueron introducido
a posterior en las actualizaciones, ya que los jugadores fueron
demandando más variedad en las opciones multiplayer. Destacaban
opciones como el asalto galáctico, una batalla a gran escala donde
se enfrentaban cazas, vehículos, unidades de tierra y héroes.
Otra opción de juego, que era la gran novedad con respecto a la
primera entrega, era un modo exclusivo para cazas. Decimos “cazas”
pero queremos referirnos a tres clases de naves; caza, interceptor y
bombardero. A mayores de esto, tenemos las míticas naves de los
héroes de la saga; el Halcón Milenario, La Cimitarra de Maul,...
Sobre
los Héroes, si gente si, se tienen que desbloquear para el modo
online (en el offline están disponibles sin necesidad de compra pero
no están con la opción de personalizarlos si no se adquieren)
tenemos una división clara entre Shooters y Meles. Algunos héroes
tienen habilidades mistas pero aun así siguen siendo de una clase u
otra.
Son
personajes bastante difíciles de eliminar en un 1 contra 1 si no
tienes otro héroe seleccionado, sin embargo son fáciles de derrotar
cuando se encuentran rodeados o se juega con inteligencia en equipo.
Destacan; del bando Luminoso; Luke y del Lado Oscuro; Vader y Maul.
Recientemente
EA anuncio que se introducirán nuevos héroes con el contenido de
las Guerra Clon. A saber; Obi-wan, Grievous, Anakin y Dooku. Además
se añadirán nuevos mapas aunque de primeras solo se ha anunciado el
mapa de Geonosis.
Y
ahora metiéndonos en la polémica del pay-to-win. No es posible
negar que en su época EA y DICE intentaron aprovecharse de un
fenómeno que existe porque los jugadores permiten que exista, o más
bien, EXIGEN que exista. Entonces ¿De donde salio esta protesta?
Básicamente de los nostálgicos que jugamos Battlefront por
rememorar nuestra época con la entrega del 2005 que tenia el mismo
nombre.
Entonces
esa minoría se unió y decidió protestar por este sistema tan poco
“meritocratico”. La cuestión es que la protesta dio sus frutos y
ahora el sistema de juego cambio tanto que no se parece al original.
Tu progresión es a base de jugar y las habilidades o “cartas” se
desbloquean jugando en el modo online o realizando los logros del
modo offline.
Por
otro lado, tenemos un modo offline que incluye tres modos, que
también encontraríamos también de forma online; caza de cazas,
batalla de cazas, batalla y objetivo. A mayores tenemos un modo
historia que se sitúa entre la destrucción de la 2ª Estrella de la
Muerte y los inicios de la Primera Orden. Además la historia se
expandió de forma gratuita con motivo del estreno de Los Ultimo
Jedi.

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