lunes, 29 de abril de 2019

Assassins Creed Odissey



He estado un tiempo parado por los trabajos y exámenes del máster. Ahora que tengo más tiempo para escribir, quiero retomar las entradas del Blog. Y como prueba de que no estaba muerto que estaba de parranda, aquí os traigo la entrada sobre la ultima entra de la saga de AC.

Seguimos en la edad Antigua reviviendo uno de los enfrentamientos más sonados de la historia de Grecia; La Guerra del Peloponeso, o como le llaman los que no saben pronuncia esta palabra sin hacer un chiste sobre pelo púbico, Atenas contra Esparta y, como no, el personaje que juguemos será originario de Esparta (menuda sorpresa).

Tenemos una serie de novedades en esta entrega;

Por un lado, tenemos la posibilidad de elegir el genero de nuestro personaje; podremos elegir a Kassandra o a Alexios. La principal diferencia que hay entre uno y otro es la historia previa al juego y que a Kassandra algunos personajes tienden a infravalorarla por su condición de mujer… hasta que se enteran de que es espartana y forja su propia leyenda. (En el juego se hace referencia a que existieron mujeres en el combate e incluso al frente de tropas)

Por cierto, Kassandra es el primer personaje canónico de un juego principal de la saga (Ya que en Syndicate el que daría continuidad seria Jacob y Aveline se dio en un juego que no fue considerado principal hasta su reboot a ps3) y a pesar de ello los jugadores han preferido a Alexios para jugar.

El juego se ha convertido en un RPG con tres tramas que el jugador deberá resolver para completar el juego al 100%. Sin embargo, lo que más destaca de este RPG, o al menos lo que más ha llamado la atención de los usuarios, es la posibilidad de elegir con que personajes quieres que tu personaje tenga relaciones sexuales (Cabras incluidas).

NO HAY HOJA OCULTA; algo que ha sorprendido a los jugadores, ya que la primera hoja oculta se crea para asesinar a Jerjes y nosotros luchamos con los nietos de Leónidas. La hoja oculta es sustituida por la lanza del mítico héroe de las Termopilas, que resulta ser un arma creada por los Isu o Primera generación. La lanza tiene habilidades de asesinato muy útiles e incluso tiene algunas que están totalmente enfocadas al combate.

Vuelta a los barcos: recuperamos el concepto de viaje en barco por libre al estilo del AC: Black Flag o del AC: Rogue. Pudiendo, y en ocasiones debiendo, realizar viajes navales para completar el máximo del juego en un mapa de gran extensión. Y más teniendo en cuenta la retirada de los puntos de viaje rápido, reservados solo para unas reducidas atalayas.

Por otro lado, el combate naval cambia, no es lo mismo jugar con un barco del siglo XVIII lleno de cañones, que luchar en un trirreme griego. El trirreme tiene 3 grandes armas; flechas y jabalinas, el fuego (para convertir las anteriores en incendiarias) y el ariete frontal. Y el jugador más estúpido es el que NO aprovecha este ariete para iniciar y rematar el combate, ya que el estilo de combate de un trirreme es chocar y luego atacar con jabalinas.

Hemos dicho que el juego se ha convertido en un RPG esto es una ventaja ya que te permite configurar tu personaje con el estilo de combate que prefieras. Existen armas que son muy prácticas en cuanto hablamos de combates masivos (batallas de conquista por un bando u otro) ya que permiten enlazar sus ataques cuando son de sobrecarga, otras que están más enfocadas a la clase ligera, en especial las dagas. Esto permite jugar a este juego con un personaje configurado a nuestro gusto.

A nivel estética, hay un gran trabajo de diseño y puesta en escena de armas y armaduras. Aunque en la miniatura del arma o armadura nos parezca que esta es igual, al equiparla nos podemos encontrar con variaciones de estética (como el uso de diversos colores para el cromado de los metales, los colores de los penachos de algunos yelmos)

En este mismo apartado se introduce algo novedoso que es que puedes llevar equipada una armadura y tener la estética de otra. Me explico, algunas armaduras pueden tener un diseño que puede no gustar demasiado, pero tener características que nos compensen en cuanto a estilo de juego.

Para solucionar esto, el juego te da la opción de elegir ponerle otra estética. Aparte esta modificación respeta la existencia de varias gamas cromáticas para la amplia variedad de yelmos, armaduras, armas, PERO SOLO PARA LOS OBJETOS QUE TENGAN VARIACIONES, los equipos legendarios no suelen tener esta opción de cambiar colores porque son equipos únicos
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Sobre el tema de los “malos”, en esta edición nos enfrentaremos al Culto de Kosmos, una especie de proto templarios que pretenden sumir Grecia en el caos para seguir sacando beneficio de la guerra (tienen un motivo más tocho, pero eso se descubre jugando). A diferencia de otras entregas, no se trata de un numero reducido de miembros, estamos hablando de que son casi unos 50.

Para matarlos, debes realizar misiones, encontrar pistas, terminar momentos concretos de a odisea, al matarlos se obtienen varias cosas; la primera es un arma o armadura de un conjunto legendario (los miembros están divididos en varias ramas, cada rama tiene un Sabio que es como un líder de la rama), una pista sobre el sabio de la rama, y un fragmento de un artefacto isu (que será necesario para poder mejorar la lanza de Leónidas).

En el caso de matar a un sabio, además de la pieza final del conjunto legendario, conseguiremos una pista del Fantasma del Culto, que es el líder principal del Culto. Dentro de esta secta, existe un enemigo de muchísimo poder conocido como Deimos, quien es el brazo ejecutor del fantasma y quien da las ordenes al resto de Sabios.

A lo largo del juego veremos como al Culto de Kosmos tiene influencia en absolutamente toda Grecia, tanto en los guerreros como en la política, además son especialmente crueles con la población ya que no les importa el número de vidas humanas que se pierdan en su camino por conseguir el poder.

Por último, mención especial a la recreación de personajes históricos y, dentro de ellos, Sócrates es digno de alabanza, ya que es exactamente igual a como se le redacta en los escritos de la época sobre él. En nuestro primer encuentro con él nos abordara con una serie de preguntas sobre que consideramos la guerra, el conocimiento y otras cuestiones de carácter filosófico, arrastrándonos a un debate de forma constante.

Es un personaje muy divertido por las reacciones que provoca en otros personajes. Al principio nuestra heroína (yo jugué con Kassandra así que os chincháis si digo heroína) estará dispuesta a hablar y debatir con él. Tras tres conversaciones veremos diálogos del tipo “por favor no quiero debatir más” por parte de nuestra heroína.

También nos planteara misiones secundarias a las subtramas que hagamos para liberar una región de algún miembro del Culto. Pudiendo desembocar esas subtramas en diversos finales según las acciones que decidamos tomar, y la mayoría te hacen reflexionar.

A nivel de contextualización histórica, el juego se toma unas libertades enormes de ambientación y creación de escenarios, rompiendo con la tradición de crear escenarios y hechos históricos fieles al desarrollo de la historia. Así veremos estatuas de tamaños descomunales, casi como montañas, que nunca existieron en la Grecia clásica.

sábado, 20 de abril de 2019

Aquaman


Hoy os traigo mi análisis y critica de la película de Aquaman. Mucha gente se empeña en menospreciar a este superhéroe (ya sea por ser de DC comics o por la amplia tradición de burlas que hay hacia él), sin embargo esta peli puede cambiar la visión que hay sobre el mismo por varios motivos.

Para empezar la película hace hincapié en el gran poder del monarca de los mares. Nos tomamos a coña todo le relacionado con la vida marina, pero esta ocupa una gran parte de la superficie del planeta y una amplia variedad de especies (y las que se desconocen). Reírse del ser humano (medio humano medio atlante en el caso de Arthur Curry) puede ser una de las peores ideas de la historia.
Por otro lado; Aquaman no es el típico héroe guiado por la bondad incluso con sus enemigos.

A lo largo de la película veremos como el personaje va evolucionando por la voluntad de querer proteger los mundos que ama, aunque Atlantis le resulte odioso por la historia de su madre con los atlantes.

Hablamos ahora del villano, o villanos; Ocean Master (Rey Orn) y Black Manta, el primero es el medio hermano de Arthur Curry, es el actual rey de Atlantis ya que es el heredero del rey con el que obligaron a casarse a su madre. Utiliza el tridente de su padre, con él destroza el primer tridente de Aquaman cuando se enfrentan por el trono.

Black Manta por fin tiene un origen claro; normalmente este villano tenía un sinfín de orígenes debido a los cambios de guion que hace muchas veces DC. En este caso se trata de un pirata que vio como Aquaman los dejaba a él y a su padre morir dentro de un submarino, el logro escapar abandonando a su padre y desde entonces odio al héroe.

Black Manta se caracteriza por utilizar un traje con tecnología atlante, cedida por Orn para asesinar a su hermano, y que tiene un casco con forma de cabeza de manta, cuyo ojos son utilizados para arrojar laser abrasivo contra sus enemigos. Por otro lado usa un equipo que ha adaptado para que salgan espadas de sus brazaletes, aun así lleva un cuchillo que fue herencia de su abuelo.

La película juega muy bien con el suspense, herencia de su director James Wan, quien ganó renombre a partir de películas de terror. Quizás en ocasiones abusa del mismo durante la película, pero desde luego ha sabido jugar muy bien con el tema del ecologismo y de la contaminación que vertemos a nuestros océanos, como si estos fueran un basurero infinito.

No quiero hacer spoiler de la película, recomiendo verla para ver como los humanos estamos maltratando los mares. Solo diré una frase que no es de la película pero con la cual deberíamos quedarnos todos y recordarla cada vez que no cortemos las anillas de las latas de refresco; todo lo que le hagas al mar, este te lo va a devolver.

Sobre los efectos o el maquillaje, hay que reconocer que son una verdadera obra de arte, existen varias razas dentro de los reinos del mar; los xebel y atlantes, que son los que tienen formas y cuerpos humanos, y los miembros de los reinos de la Fosa, el reino de la Sal y el Coral, cuyos cuerpos fueron mutados a partir de un intento de experimento del rey Atlan.

Estos tres reinos esta muy bien diseñados, el reino de la Sal tiene un gran trabajo de efectos, ya que tratan de representar una forma de vida similar a los cangrejos. El reino del Coral se caracteriza porque sus miembros tienen una piel escamosa y aletas en lugar de piernas, pero lo más sorprendente es que no se usó CGI para realizar los rostros de los mismos, es puro trabajo de maquillaje, y una maquillaje increíble en mi opinión.

La peli no es perfecta, todo hay que decirlo: uno de los fallos que más destacan es que la duración es muy extensa y que dedican demasiado tiempo a los atlantes, a los xebel y a los del coral. El reino de la Sal aparece en muy pocos momentos y me hubiera gustado que le hubieran dado más minutos en la película para poder apreciar mejor el trabajo en CGI.

No me gusto la caracterización de Mera, si que me gustó muchísimo la actuación de Amber (poner apellido), que me gustó mucho porque interpreta muy bien el papel de persona que carga con un idiota (Aquaman). Sin embargo me falla lo antinatural de su caracterización, recuerda mucho a Ariel de la sirenita, y luego el cambio de pelo con respecto a la LJ, en ella tienes un pelo rojo natural y en esta se nota muchísimo que es de tinte.

Yo soy de los que les gusta la fidelidad al comic, pero ,cuando por ser fieles a crear un personaje imaginario en una película, se comenten atrocidades como esta, prefiero que dejen un pelo natural a tener que teñir hasta un punto antinatural a una persona.

Me cuesta decir que es una peli entretenida, lo es en buena parte pero tiene un mensaje tan profundo que puede llegar a decepcionar al espectador que va al cine con intención de ver una película de superhéroes al uso. Tiene acción, tiene bromas, tiene referencias a Lovercraft,… pero le falla eso, al ser una peli de superhéroes el espectador común se espera acción, bromas romance(todo esto lo tiene) y una trama muy sencillita y que no le haga pensar que es un capullo.

¿Por qué pensar que soy un capullo? Porque la motivación del villano para atacar la tierra es que sus habitantes están destrozando el mar. Lanzan basura, contaminan con petróleo, pescan indiscriminadamente y plagan el mar con los despojos de barcos pesqueros y de guerra, es más, una de las escenas más significativas es cuando Orn usa su poder para devolver los barcos de guerra y la basura a las costas y playas. Cuando se le increpa por esta acción él contesta “solo les he devuelto sus cosas”.

Algo muy positivo es la capacidad de Jason Momoa de hacer suyo los personajes. Lejos de ver al típico Aquaman pusilánime y vacilado por todos, Jason consigue crear un personaje respetable, alguien con poderes pero a la vez muy humano (no en el sentido sentimentaloide de la palabra, si no una persona divertida, que bebe, disfruta y le resulta una molestia ser famoso entre los terrestres porque no le dejan beber tranquilo).

Personalmente, la ventaja que tiene DC es que tuvieron tantos cambios de personalidad en sus superhéroes que, a la hora de llevarlos a la gran pantalla, los actores tienen un amplio margen de maniobra para elaborar su actuación a su medida y poder adaptar el personaje a su gusto sin tener miedo a descarrilar.

Esto no pasa en todos los actores de DC, para mi el ejemplo más obvio es Ben Affleck como Batman. No actuó mal, pero cometió en crear el mismo tipo de Batman que todo el mundo conoce (eso en Batman vs Superman) para luego hacer un cambio a un Batman más cómico, casi ridículo, en la Liga de la Justicia.

Batman no es siempre serio, quien haya leído los comics, sabe que hay momentos comicos no muy sutiles pero que si van en la línea de un personaje oscuro que consigue ser respetado, casi temido, por un amplio abanico de rivales y amigos que tienen superpoderes. Lo cual es algo destacable ya que Batman no tiene poderes, salvo la VISA.

Espero que os haya gustado.

Assassins Creed Odissey

He estado un tiempo parado por los trabajos y exámenes del máster. Ahora que tengo más tiempo para escribir, quiero retomar las entradas...