jueves, 29 de noviembre de 2018

Battlefront 2

 Ahora mismo me resulta muy curioso hablar de esta videojuego porque no es el mismo juego ahora que cuando salio. Ahora mismo ha habido una serie de cambios muy grandes, no solo de contenido, que hacen que este juego haya cambiado tanto con respecto a lo que era originalmente

Yo tuve la oportunidad (no me veo capaz de nombrarlo como suerte o como desgracia) de jugar a este juego desde que entró al mercado. A mayores de la polémica sobre las famosas “cajas de botín” o cofres, que hubieran permitido que un jugador, a base de gastar dinero real y no del juego, tuviera una gran ventaja sobre el resto de jugadores que no quisieron, o no pudieron, gastar ese dinero.

El juego es un Shooter en tercera persona, o primera persona según el jugador, con varias facciones de diferentes eras que se enfrentan en varios modos de combate. Algunos de estos modos fueron introducido a posterior en las actualizaciones, ya que los jugadores fueron demandando más variedad en las opciones multiplayer. Destacaban opciones como el asalto galáctico, una batalla a gran escala donde se enfrentaban cazas, vehículos, unidades de tierra y héroes.

Otra opción de juego, que era la gran novedad con respecto a la primera entrega, era un modo exclusivo para cazas. Decimos “cazas” pero queremos referirnos a tres clases de naves; caza, interceptor y bombardero. A mayores de esto, tenemos las míticas naves de los héroes de la saga; el Halcón Milenario, La Cimitarra de Maul,...

Sobre los Héroes, si gente si, se tienen que desbloquear para el modo online (en el offline están disponibles sin necesidad de compra pero no están con la opción de personalizarlos si no se adquieren) tenemos una división clara entre Shooters y Meles. Algunos héroes tienen habilidades mistas pero aun así siguen siendo de una clase u otra.

Son personajes bastante difíciles de eliminar en un 1 contra 1 si no tienes otro héroe seleccionado, sin embargo son fáciles de derrotar cuando se encuentran rodeados o se juega con inteligencia en equipo. Destacan; del bando Luminoso; Luke y del Lado Oscuro; Vader y Maul.

Recientemente EA anuncio que se introducirán nuevos héroes con el contenido de las Guerra Clon. A saber; Obi-wan, Grievous, Anakin y Dooku. Además se añadirán nuevos mapas aunque de primeras solo se ha anunciado el mapa de Geonosis.



Y ahora metiéndonos en la polémica del pay-to-win. No es posible negar que en su época EA y DICE intentaron aprovecharse de un fenómeno que existe porque los jugadores permiten que exista, o más bien, EXIGEN que exista. Entonces ¿De donde salio esta protesta? Básicamente de los nostálgicos que jugamos Battlefront por rememorar nuestra época con la entrega del 2005 que tenia el mismo nombre.

Entonces esa minoría se unió y decidió protestar por este sistema tan poco “meritocratico”. La cuestión es que la protesta dio sus frutos y ahora el sistema de juego cambio tanto que no se parece al original. Tu progresión es a base de jugar y las habilidades o “cartas” se desbloquean jugando en el modo online o realizando los logros del modo offline.


Por otro lado, tenemos un modo offline que incluye tres modos, que también encontraríamos también de forma online; caza de cazas, batalla de cazas, batalla y objetivo. A mayores tenemos un modo historia que se sitúa entre la destrucción de la 2ª Estrella de la Muerte y los inicios de la Primera Orden. Además la historia se expandió de forma gratuita con motivo del estreno de Los Ultimo Jedi.

Assassins Creed Odissey

He estado un tiempo parado por los trabajos y exámenes del máster. Ahora que tengo más tiempo para escribir, quiero retomar las entradas...